Seduction of the night
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Gründung: 21.11.13
Playstart: 01.12.13
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Unsere Vampire

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1Unsere Vampire Empty Unsere Vampire Fr 29 Nov 2013 - 11:06

Storyteller

Storyteller
Admin

ÄUßERLICHKEITEN & ALLGEMEINES


  • Alle Vampire haben eisblaue Augen, wenn sie Hunger haben werden die Augen glasig bis silbern schimmernd.
  • Ihre Fangzähne fahren sie nur aus wenn sie jemanden beißen wollen, ansonsten sind diese nicht sichtbar.
  • Ihr weiteres Erscheinungsbild unterscheidet sich nicht von den Menschen.
  • Die Haut eines Vampirs ist blasser und kühler, es sei denn er hat gerade erst warmes Blut zu sich genommen. Das frische Blut sorgt 6 Stunden dafür, dass sich der Körper eines Vampirs warm anfühlt.
  • Vampire haben keinen Herzschlag, können nicht essen aber trinken. Alkohol hat bei ihnen die gleiche Wirkung wie bei Menschen. Sie können nicht schlafen, haben kein Spiegelbild und das Sonnenlicht brennt in den Augen, sodass sie es nur mit Sonnenbrille ertragen können.
  • Wird ein Vampir fotografiert so sieht man auf dem Bild eine geisterhafte Gestalt.
  • Da Vampire tot sind können sie keine Kinder zeugen oder gebären, daher sind auch Mischlinge zwischen anderen Wesen nicht möglich.


FÄHIGKEITEN & KRÄFTE


Die Kräfte und Fähigkeiten die jeder Vampir besitzt sind...
SCHNELLIGKEIT
Vampire können sich in einer Geschwindigkeit bewegen die für das menschliche Auge nicht sichtbar ist. Wandler können diese Bewegung sehen, aber auch nur verschwommen. Nur wenn der Wandler sich verwandelt hat, kann er die Bewegungen richtig erkennen.
HÖREN
Vampire können die leisesten Geräusche hören. Bei Geräuschen in weiter Entfernung müssen sie sich auf dieses Geräusch konzentrieren um richtig verstehen zu können. Die Hörweite beträgt dabei ungefähr 1 km.
SEHEN
Vampire sehen alles um einiges schärfer und auch kleinste Details in weiter Entfernung können sie erkennen. Auch im dunkeln brauchen sie kein Licht sondern sehen alles sehr gut.
BESONDERE FÄHIGKEIT
Vampire, ab einem Alter von 1000 Jahren, entwickeln eine spezielle Fähigkeit. Ab und an zeigen sich auch vorher schon Anzeichen dieser Fähigkeit doch können sie da noch nicht Kontrolliert werden.
BLUT TRINKEN
Trinkt ein Vampir das Blut eines anderen Vampirs so wird er für 24 Stunden schneller und kräftiger doch schmeckt das Blut eines Vampirs abscheulich.
Trinkt ein Vampir das Blut eines Wandlers so verwandelt sich der Vampir für 12 Stunden in das Tier des Wandlers. Da der Vampir diese Fähigkeit nicht steuern kann, kann er sich nicht zurück verwandeln.
Trinkt ein Vampir das Blut einer Hexe so wird er von schmerzenden Qualen übermannt die erst nachlassen, wenn die Wunde der Hexe verheilt ist.

STERBEN & VERLETZEN


Ein Vampir kann nur durch einen Pflog ins Herz oder durch abschlagen des Kopfes getötet werden. Zugefügte Wunden heilen sehr schnell, wobei ein Biss von einem Wandler, sich entzündet und den Vampir für eine Weile schwächt.
Will ein Vampir jemanden verwandeln so tritt ein Gift aus, dass diesen Prozess in Gang setzt. Bei jungen Vampiren kann es passieren das dieses Gift auch ungewollt austritt. Wird eine Hexe in einen Vampir verwandelt, so verliert sie damit automatisch ihre magischen Fähigkeiten. Wandler können nicht in Vampire verwandelt werden. Sie werden krank und haben Grippe Symptome die ungefähr eine Woche anhalten.

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